得益于技术的进步,许多过去熟悉的角色们能够以更为逼真的形象再次出现在我们面前,其脸部、毛发等各个部位的精细程度时常让我们惊讶,甚至认不出这些老朋友们。
时值 Playstation 25周年,索尼在今天分享了一组角色脸部多边形数量变化的有趣数据,让我们来回顾一下老朋友们的“进化之旅”吧。
三岛一八(《铁拳》系列)
脸部多边形数量:
- PS1:大约 100个
- PS4:面部共计 2800 个,计入头发和口腔则有 6000 个
作为一名话不多的角色,三岛一八的形象更多要依靠表情和眼神来塑造。技术的进步让制作组更能给三岛一八的脸部增添细节,比如脸部的刀疤让角色显得有故事。
奎托斯(《战神》系列)
多边形数量:
- PS2:面部 1200 个,全身 5700 个
- PS3:面部 5700 个,全身 64000 个
- PS4:面部 32000 个,全身 80000 个
在 PS2 的《战神》中,奎爷全身的纹理贴图只有 5 种,而到了新《战神》,奎爷全身采用了超过 140 种不同的纹理贴图,此外得益于技术的进步,奎托斯运动时肌肉的变化也更具细节更丰富了。
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