12月10日,原国家新闻出版广电总局官网公布了42款最新批复的国产游戏版号。
初略统计,截至目前,今年共发放游戏版号不足2000个,这一数字低于2017年的9368个,甚至不及停发游戏版号的2018年前3个月的总和。
按照目前的进度,这应该是2019年最后一次发放游戏版号,数量或将定格在不足2000个上。
对此,《中国高新技术产业导报》记者戈清平和书乐进行了一番交流,贫道以为:
从版号重启之后,差不多一年的时间,确实可以看到版号已经被严控。而在过去,一个月上百版号的情况并不鲜见。可以预见,国家确实是在严控游戏版号,并将成为一种中长期行为。
游戏产业经过十多年的生产,本身一度走向了精品化,但在手游兴起后,大量的换皮、山寨和低质量游戏充斥市场,生命周期短、游戏体验差,还美其名曰为“快速迭代”。
这种趋势,尽管短期不少游戏公司获得了较好的收益,但整体会给游戏行业的良性发展带来阴影。
所以严控版号,本身就是推动游戏精品化的手段。
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