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影响了几代人的掌机GBA,在世代末期还在创造奇迹

2019-12-30 09:43:46 来源:互联网 阅读:0

说起掌机GBA平台,这款相比较GBC平台有了硬件指标飞跃的掌机,几乎笼络了所有第三方知名开发商的加盟。GBA的成功完全延续于GBC已经打好的市场基础——虽说如此,GBA不但达到了GBC的推广数量,甚至超越了以往老任的任何一款掌上硬件。原因更在于整体硬件性能的大幅度提高与仍然延续前身的便携性。而几乎网罗了世界上所有软件制作商的这款掌上平台让任天堂失之东隅,收之桑榆。GBA掌上平台丰厚的收益让其在家用平台有了周旋的资本,并利用掌上平台与本社家用主机的联动达到了市场双赢的目的。GBA平台不仅延续了SFC时代2D软件成熟的表现效果,也在软件引擎更新的前提下实现了基础3D效果体现的惊人效果,直到这一世代结束。即便是在后来NDS平台已经大红大紫的时代,GBA超小机种——GBM的推出仍然吸引了众多玩家的目光。

影响了几代人的掌机GBA,在世代末期还在创造奇迹

为何任天堂敢于在世代末期进行GBA平台新型硬件的开发?其根本在于GBA多年的运营过程中诞生的众多名作。这些经典作品中有的沿袭传统,表现出了传统2D游戏的精髓,有的却发挥了这款掌上32位元平台的最大机能,超越了硬件的极限而表现出了惊人的画面效果。

为了能够让GBA平台软件超水平发挥,来自世界各地的开发商都曾经特意设计过对应此平台的3D游戏引擎以扩大硬件表现能力。在这种软件能力提升的基础上,诞生的众多极限作品都给玩家留下了深刻印象。这种利用软件引擎编写而达到大幅度硬件能力提升的做法在之前的游戏硬件中还从未有过,而且这种软件技术所反映到作品上的视觉效果提升是极为明显的。凡是经历过这一时期的玩家都不难发现,3D效果在GBA平台末期的运用已越发普遍。毕竟,在掌上平台能表现出的顶上画面效果所带来的震撼力是远远超过家用平台的。正是因为开发平台极为成熟,GBA才能为玩家们们创造了一个又个奇迹。接下来就让我们简单的看一下都有哪些游戏突破极限成为这一世代末期的代表作吧!

掌机平台也能有高质量的格斗游戏:街头霸王2X

影响了几代人的掌机GBA,在世代末期还在创造奇迹

的确,在其他平台上如果提及2D游戏能够表现出最大的机能,那恐怕要遭人耻笑,但在掌机上如果比较完美的体现出了一款格斗游戏的整体操作感与画面表现力,那就是万般不易的事。何况,本次要介绍的游戏是追求完美移植的CAPCOM格斗经典:SF2X。放到GBA平台上进行移植,如何在画面素质必须下降的前提下保留游戏应有的操作感、抵消手感与角色平衡性,便成为了CAPCOM必须解决的移植难题。让笔者感到惊讶的是,这款移植作品竟然还是GBA平台发售首年推出的作品,而由于SF2X人物比例的巨大,背景画面细致,游戏的移植素质甚至让后期推出的GBA版SFZERO3版都难以比肩。

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